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En direct du "Research Network" : Mark Boesveld

22 Janvier 2009

Avant tout laissez moi me présenter ; je m’appel Mark, je vis aux Pays-Bas et je suis chercheur bénévole pour L’Entraîneur. Qu’est-ce que cela veut dire ? En gros cela signifie que je passe une partie de mon temps libre à donner à BGS des informations sur les joueurs, clubs, arbitres etc. des Pays-Bas, pour qu’ils les intègrent dans CM.

Je suis un très grand fan de L’Entraîneur depuis CM’93. CM’93 est sorti sur une disquette et je me souviens que la boîte montrait un gars pointant son doigt. Je ne pense pas que le département marketing décidera d’utiliser à nouveau cette image.

J’ai passé des heures à jouer aux différentes versions de L’Entraîneur avec mon frère. La seule chose où j’ai passé plus d’heures était quand je modifiais mes parties de CM. Avec CM Italia, j’avais créer un petit programme pour éditer les données qui les changeait directement dans la partie en cours. En 2000, un éditeur a été fourni avec le jeu. J’étais heureux et n’avais plus à rien à faire d’autre que de modifier les données pour les rendre aussi parfaites que possible. Chaque mercredi quand le nouveau « VI » sortait (Pour les non-Néerlandais ; « VI » est le plus important magazine de football aux Pays-Bas), j’utilisais les info du magazine pour à nouveau éditer les joueurs. Et après cela je démarrais toujours une nouvelle partie, parce que je ne pouvais pas jouer avec des données qui ne sont pas aussi précises que possible. Je ne pense pas que j’ai déjà fini une partie de plus de deux saisons…

J’avais toujours changé les données pour mon compte personnel, mais quand BGS a construit une nouvelle base de données et sorti CM5, J’ai pensé qu’il était temps de poster quelques commentaires sur les données néerlandaises sur le forum. Il y avait beaucoup de messages et après un moment Derek de BGS m’a contacté pour me proposer de devenir un chercheur « officiel » pour les Pays-Bas. Je n’avais pas besoin de réfléchir longtemps pour répondre à la proposition. Je n’avais rien fait de différent avec l’éditeur du jeu, seulement maintenant mes suggestions et mes changements étaient non seulement inclus dans mon jeu, mais dans chaque jeu L’Entraîneur. Ce qui est le mieux d’après moi, mais aussi ce qui signifie beaucoup de responsabilité.

La responsabilité d’avoir un œil honnête et neutre sur les joueurs quand vous éditez leur capacités. Nous avons tous un club favori ou des joueurs préférés, mais nous devons garder nos émotions hors de considération. Aussi tentant soit-il de créer un nouveau Denis Bergkamp à l’Ajax, les données doivent êtres réalistes. Et puis il y a les discussions sur les attributs des joueurs ; je pense que tout le monde est d’accord pour dire que Roy Makaay est un super finisseur par exemple. Alors cela signifie t’il que Makaay devrait avoir « 96 » en finition, ou « 83 » ? Comment noter « grand » ?

Comme il y autant d’avis que de gars à qui vous demandez, qui croire quand vous éditez la capacité potentielle d’un jeune ? Est-ce que ce jeune de 17 ans est vraiment le nouveau Marco van Basten ou est-il le nouveau Nii Lamptey ? (vous vous souvenez de lui ?). En d’autres mots ; une nouvelle star internationale (si il est bien entraîné) ou un espoir éternel (en dépit d’un bon entraînement) ? Chanceux, BGS et mon contact principal m’aident avec beaucoup d’astuces dans ce genre de difficulté. Difficile mais aussi très amusant de discuter et débattre là-dessus !

En novembre j’étais à Londres et j’ai fait un tour dans les sites touristiques bien connus de la ville et rendu visite à BGS était aussi dans ma liste. Quand j’ai informé BGS que j’allais venir à Londres, j’ai été immédiatement invité à venir rencontrer l’équipe des chercheurs de BGS. Donc après avoir participé à trois complètes versions de L’Entraîneur et à quelques patchs, j’ai finalement pu serrer la main à des personnes que je ne connaissais que par email. J’ai été impressionné par le nombre total de personnes qui sont impliquées dans la conception de L’Entraîneur, je n’en avais pas la moindre idée ! Le bureau est très bien conçu ; toutes les salles de réunions sont bien équipées, fauteuils confortables et ils ont nommé leurs salles comme des célèbres stades (la plus petite pièce s’appel Maracaña, marrant…). Les murs sont tapissés d’un nombre incroyable de maillots dédicacés.

Pendant un repas à un pub proche, j’ai découvert que je n’étais pas seul, il y a un nombre incroyable de personnes qui aiment éditer les données de CM. Il y aussi des personnes qui n’aimaient pas joué avec leur Lego comme des enfants mais seulement construire des choses d’après des photos.

Les gars m’ont dit quelque chose que je n’avais pas réalisé, les connaissances locales sont essentielles dans la recherche de CM. Ben et moi étions d’accord pour dire que les petites détails provenant d’un autochtone ne se trouvaient pas sur l’internet, comme le « glaçage sur le gâteau » (j’adore les expressions anglaises). C’est très gentil d’être apprécié, et j’ai aussi compris qu’il aura toujours besoin des « gens qui mettent le glaçage sur les gâteaux » pour perpétuer l’ambition de CM d’être le jeu plus complet. Chaque année le jeu est meilleur et plus précis. Pour faire un jeu plus précis, il faut plus de personnes qui donnent d’infos. Oui, c’est vraiment amusant de le faire et c’est géniale de faire partie de l’équipe du jeu de management de football le plus connu au monde, mais bien que ce soit un travail bénévole, ce n’est pas sans engagement.

Beaucoup de choses ont changé par rapport à l’époque où j’utilisais ce petit programme pour modifier CM Italia en 1995. J’utilise maintenant un outil sécurisé en ligne pour modifier toutes les données et chaque version le nombre de champs a renseigné augmente. Alors toute aides venant des fans de L’Entraîneur et de football sont plus que bienvenues !

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